Spin & Go – Push/Fold Cheat Sheet
Skompresowane zakresy push/fold dla najważniejszych spotów
To jest ściąga do najszybszego podejmowania decyzji przy małych stackach. Zakresy są celowo “skompresowane” – mniej pamiętania, więcej działania.
Zasady, legenda i szybkie definicje
Jeśli masz 9 BB, a rywal 5 BB, to grasz “jak 5 BB”. W push/fold nie interesuje Cię “ile masz z tyłu”, tylko “ile realnie jest do wygrania/przegrania”.
s = suited (w kolorze), o = offsuit (bez koloru).
A2s+ = A2s, A3s, …, AKs. KTo+ = KTo, KJo, KQo.
22+ = wszystkie pary.
Najważniejsza zasada
gdy wchodzisz w tryb push/fold, przestajesz “kombinować”
W Spin & Go największym błędem jest za dużo myślenia na zbyt małej ilości danych. Push/fold ma Cię chronić przed spew’em i timing-tiltem.
Te zakresy są “bezpieczne” (solidne) jako domyślny plan. Jeśli widzisz, że rywal: calluje za szeroko → pushuj ciaśniej. Jeśli folduje za dużo → pushuj szerzej.
Uwaga o ICM w 3-max
na 3 graczy presja wypłat jest realna
W 3-max (przed heads-upem) często chcesz: mniej callować all-in (bo odpadnięcie boli), a więcej wywierać presję pushami na shorty / tightów. Ściąga poniżej zakłada “standard” bez ekstremów: nie jest to nash pod konkretny payout i rake.
Heads-up (HU) – SB vs BB
Najczęstszy spot w HU: SB jest na buttonie, BB broni. Poniżej masz “rdzeń” decyzji.
| Efektywny stack | PUSH (skompresowany zakres) | Wskazówka |
|---|---|---|
| 1–3 BB | Any 2 (100%) | Praktycznie nie ma miejsca na fold. Liczy się tempo. |
| 4–6 BB | 22+, A2o+, A2s+, K2s+, K7o+, Q5s+, Q9o+, J7s+, J9o+, T7s+, T9o, 97s+, 86s+, 75s+ | Domyślnie bardzo szeroko. Zacieśnij, jeśli BB calluje “za dużo”. |
| 7–9 BB | 22+, A2o+, A2s+, K4s+, K9o+, Q7s+, QTo+, J8s+, JTo, T8s+, 98s, 87s | Tu zaczyna się realna selekcja offsuitów. |
| 10–12 BB | 22+, A2s+, A7o+, K7s+, KTo+, Q9s+, QJo, JTs, T9s, 98s | Jeśli BB jest nit – poszerz o gorsze Kx/Qx suited. |
| Efektywny stack | CALL (skompresowany zakres) | Wskazówka |
|---|---|---|
| 1–3 BB | Bardzo szeroko: Any Ace, Any King, Q2s+, Q6o+, J4s+, J8o+, T6s+, T8o+, 97s+, 86s+, 22+ | W praktyce: folduj tylko totalne śmieci. |
| 4–6 BB | 22+, A2o+, A2s+, K7s+, KTo+, Q9s+, QJo, JTs, J9s+, T9s, 98s | Call ma być wyraźnie ciaśniejszy niż push. |
| 7–9 BB | 33+, A5o+, A2s+, KTs+, QTs+, JTs, T9s, 98s | Jeśli SB shove’uje nitowo – tnij K/Q offsuit. |
| 10–12 BB | 44+, A7o+, A2s+, KQs, KJs, QJs, JTs, T9s | Tu najczęstszy leak to “hero-call” z KTo/QTo. |
3-max – Push (BTN / SB)
W 3-max często wygrywasz bez showdownu. Presja all-in działa, ale pamiętaj: call’e rywali zwykle są ciaśniejsze niż w HU, więc push może być względnie szeroki (zwłaszcza vs tight).
BTN (na 3 osoby) – open PUSH
gdy wszyscy przed tobą spasowali
| Efektywny stack | PUSH (BTN) | Kiedy poszerzać / zwężać |
|---|---|---|
| 1–3 BB | Any 2 (100%) | Brak gry postflop – tylko realizacja equity. |
| 4–6 BB | 22+, A2o+, A2s+, K2s+, K8o+, Q6s+, QTo+, J7s+, JTo, T7s+, T9o, 97s+, 86s+, 75s+ | Zwężaj, jeśli blindy “snap-callują”. Poszerzaj, jeśli overfold. |
| 7–9 BB | 22+, A2s+, A5o+, K7s+, KTo+, Q9s+, QJo, J9s+, JTo, T9s, 98s, 87s | Tu najczęściej wycinasz słabe offsuitowe Q/J. |
| 10–12 BB | 22+, A2s+, A8o+, K9s+, KJo+, QTs+, QJo, JTs, T9s, 98s | Jeśli stacki głębsze, rozważ minraise zamiast shove (poza ściągą). |
SB (3-max) – PUSH vs BB
gdy BTN spasował, a ty jesteś w SB
| Efektywny stack | PUSH (SB → BB) | Wskazówka |
|---|---|---|
| 1–3 BB | Any 2 (100%) | To prawie HU, tylko z ICM w tle. |
| 4–6 BB | 22+, A2o+, A2s+, K3s+, K9o+, Q7s+, QTo+, J8s+, JTo, T8s+, T9o, 98s, 87s, 76s | Jeśli BB jest tight – możesz dodać więcej suited trash (np. 64s/53s). |
| 7–9 BB | 22+, A2s+, A7o+, K8s+, KTo+, Q9s+, QJo, JTs, J9s+, T9s, 98s | Wiele Kx offsuit traci wartość, gdy BB broni dobrze. |
| 10–12 BB | 22+, A2s+, A9o+, KTs+, KQo, QJs, QTs+, JTs, T9s, 98s | Tu łatwo przesadzić z shove. Jeśli nie musisz – nie “wpychaj na siłę”. |
3-max – Call vs Push (najważniejsze obrony)
Największy leak w 3-max: za luźne calle all-in. Poniżej dostajesz ciaśniejsze, “zdrowsze” zakresy callowania.
BB CALL vs BTN PUSH
gdy BTN wpycha, a ty jesteś na big blindzie
| Efektywny stack | CALL (BB vs BTN) | Komentarz |
|---|---|---|
| 1–3 BB | Any Ace, K2s+, K8o+, Q6s+, Q9o+, J7s+, J9o+, T7s+, T9o, 98s, 87s, 22+ | Prawie “musisz”, bo cena jest niska. |
| 4–6 BB | 22+, A2s+, A7o+, KTs+, KQo, QTs+, QJo, JTs, T9s, 98s | Tu nie wciskaj calli typu K9o/QTo “bo wygląda ok”. |
| 7–9 BB | 33+, A5s+, A9o+, KQs, KJs, QJs, JTs, T9s | Jeśli BTN jest tight, tnij do: 44+, ATo+, A7s+, KQs. |
| 10–12 BB | 44+, AJs+, AQo+, KQs, QJs, JTs | Większość broadwayów offsuit jest za słaba na call. |
SB CALL vs BTN PUSH
gdy BTN wpycha, a ty jesteś w SB (jeszcze jest BB)
| Efektywny stack | CALL (SB vs BTN) | Komentarz |
|---|---|---|
| 1–3 BB | Szeroko: 22+, A2o+, A2s+, KTo+, K8s+, QJo, QTs+, JTs, T9s | BB jeszcze może wejść – nie przesadzaj z marginalami. |
| 4–6 BB | 22+, A7o+, A2s+, KQs, KJs, QJs, JTs, T9s | To już wyraźnie ciaśniej niż BB-call. |
| 7–9 BB | 33+, A9o+, A5s+, KQs, QJs, JTs | Wielu graczy tu “płaci” A7o/KJo i potem płacze. |
| 10–12 BB | 44+, AQs+, AQo+, KQs | Tak, jest ciasno. I tak, to boli. I tak, to często jest poprawne. |
Checklist przed kliknięciem (i typowe pułapki)
10-sekundowa checklist
zanim zrobisz PUSH albo CALL
- Efektywny stack: ile BB naprawdę grasz?
- Pozycja: HU (SB vs BB) czy 3-max?
- Czy to PUSH czy CALL? Call jest domyślnie ciaśniejszy.
- Profil rywala: overfold → push szerzej. overcall → push ciaśniej.
- Twoja głowa: jeśli czujesz “odrabiam”, to jest sygnał ostrzegawczy.
Pułapka #1: “Sprawdzę, bo mam asa”
as w ręce ≠ automatyczny call w 3-max
A2o–A7o wygląda “bezpiecznie”, ale często jest zdominowane przez lepsze asy, a vs pary ma tylko dwie overkarty. W 3-max to potrafi palić EV.
Pułapka #2: “KTo to przecież broadway”
offsuit broadwaye są przereklamowane jako call
KTo/QTo/JTo bez koloru jako call vs shove często jest po prostu za słabe. Te ręce lepiej działają jako push (presja) niż jako call (pasożyt EV).
Pułapka #3: “On i tak shove’uje any two”
ludzie rzadko shove’ują tak szeroko, jak myślisz
Bez twardych readów nie zakładaj “any two”. Najczęściej to projekcja po kilku rozdaniach. Jeśli się mylisz, przegrywasz pieniądze w najgorszy możliwy sposób: callując za luźno.