BB defend cheat sheet

Podstawowe obrony big blinda vs BTN / SB (Spin & Go, 3-max)

Cel: szybka decyzja preflop Format: Spin & Go, 3 graczy Zakres: podstawy (nie „GTO-biblia”) Stack: efektywny (BB)

Jak tego używać (prosto)

  • Najpierw sprawdź efektywny stack (np. 15 BB).
  • Ustal, kto otwiera: BTN albo SB.
  • Wybierz linię: CALL, 3-bet shove albo FOLD.
  • To jest „szkielet”. Jeśli rywal jest bardzo pasywny / bardzo agresywny — koryguj.

Legenda skrótów

CALL bronisz przez sprawdzenie
JAM 3-bet shove (all-in)
FOLD pasujesz

Notacja rąk: A2s (suited), KTo (offsuit), 66+, T9s, itd.

BB vs BTN — gdy BTN otwiera minraise (2x)

To typowa sytuacja 3-max: BTN otwiera szeroko. BB broni dużo przez call, a przy płytszych stackach dokłada shove jako prostą broń.

Efektywny stack CALL (bazowo) JAM (bazowo) FOLD (bazowo)
25–18 BB 22–99, A2s–A9s, AT–AJo (często), K9s+, Q9s+, J9s+, T8s+, 98s–54s, KTo–KJo (selektywnie) TT+, AQo+, AJs+, KQs (czasem) większość offsuit trash: 72o–T2o, słabe Kx/Qx offsuit, gorsze gappy typu 74s (selektywnie)
17–13 BB 22–88, A2s–A8s, A9o–AJo (część), K9s+, Q9s+, J9s+, T8s+, 98s–65s, KTo/QTo (częściej) 99+, ATo+, A9s+, KQo, KJs+, QJs najsłabsze offsuit i najgorsze suited bez grywalności postflop
12–9 BB 22–66, A2s–A7s, A8o–ATo (część), K9s+, Q9s+, JTs, T9s, 98s, KTo/QTo (część) 77+, A9o+, A8s+, KQo, KTs+, QTs+, JTs większość marginalnych offsuit (bo EV call spada), słabe suited gappy
8–6 BB 22–44 (część), A2s–A5s, K9s+, QTs+, JTs, T9s (część) 55+, A8o+, A6s+, KTo+, K9s+, QJo, QTs+, JTo (część) praktycznie wszystko poza rękami do shove / najlepszymi callami

Uwaga praktyczna Im bardziej BTN „otwiera i pasuje do shova”, tym szerzej możesz jamować. Im bardziej BTN „otwiera i calluje dużo”, tym jamuj ciaśniej i więcej broń przez call.

BB vs SB — gdy SB limpuje (najczęstsze w Spinach)

Przeciw limp SB masz dwa proste plany: check szeroko albo isolation raise. W tej ściągawce skupiamy się na „nie zepsuj tego” — czyli co zwykle podbijać, a co spokojnie checkować.

Efektywny stack CHECK (bazowo) ISO raise (bazowo) Pułapki / błędy
25–15 BB bardzo szeroko: większość suited, większość par, dużo offsuit z „jakimś połączeniem” value + przewaga grywalności: 66+, A8o+, A5s+, KTo+, K9s+, QTo+, Q9s+, JTo, J9s+, T9s nie izoluj automatycznie „śmieci”, bo limp często ma pułapki; unikaj iso z 84o/95o itd.
14–10 BB nadal szeroko, ale częściej wybieraj prostą linię: check i realizuj equity 77+, A9o+, A7s+, KJo+, KTs+, QJo, QTs+, JTs, T9s za duże iso (np. 4–5 BB) bez planu — tworzysz sobie trudne spoty na niskim SPR
9–6 BB check prawie wszystko co nie jest oczywistym shove/value rzadziej iso, częściej proste all-in vs limp (zależnie od reguł/stylu rywala) iso/fold na płytko: przepalasz żetony; lepiej uprościć do shove/check

Szybka zasada Jeśli nie wiesz, co zrobić vs limp: check jest prawie zawsze „bezpieczny” i nie generuje spewu.

BB vs SB — gdy SB otwiera minraise (2x)

Gdy BTN zrzuci, SB często otwiera bardzo szeroko. BB broni podobnie jak vs BTN, ale zwykle troszkę ciaśniej (bo SB bywa bardziej „świadomy” walki o blindy).

Efektywny stack CALL (bazowo) JAM (bazowo) FOLD (bazowo)
25–18 BB 22–99, A2s–A9s, ATo–AJo (część), K9s+, Q9s+, J9s+, T8s+, 98s–65s, KTo/QTo (selektywnie) TT+, AQo+, AJs+, KQs (czasem) offsuit trash i słabe Kx/Qx offsuit bez kickerów
17–13 BB 22–77, A2s–A7s, A9o–ATo (część), K9s+, Q9s+, JTs, T9s, 98s, KTo/QTo (część) 88+, ATo+, A8s+, KQo, KTs+, QTs+, JTs najsłabsze offsuit oraz najgorsze suited bez „backupów”
12–9 BB 22–55, A2s–A5s, A9o–ATo (część), KTs+, QTs+, JTs, T9s, 98s (część) 66+, A9o+, A6s+, KTo+, K9s+, QJo, QTs+, JTo (część) większość marginalnych offsuit
8–6 BB A2s–A5s (część), 22–33 (część), KTs+, QTs+, JTs (część) 44+, A8o+, A5s+, KTo+, K9s+, QJo, QTs+, JTo prawie wszystko poza liniami uproszczonymi

Najczęstszy błąd Ludzie bronią BB „na ambicji” z offsuit śmieciami i potem oddają pule postflop. Jeśli ręka nie ma planu na flopie — to nie jest defend, to jest spew.

Mini-checklista decyzji (żeby nie grać na autopilocie)

1) Profil rywala (w 5 sekund)

  • Pasuje do shove za często → jamuj szerzej (zwłaszcza Ax, broadwaye, pary).
  • Calluje shove za szeroko → jamuj ciaśniej (value-heavy), więcej calli z grywalnością.
  • Limp/call często → izoluj bardziej value, mniej blefów.
  • Limp/fold często → możesz izolować szerzej (ale nadal nie śmieciami bez sensu).

2) Prosty „test ręki”

  • Czy mam karta wysoka + kicker (Ax/Kx/Qx) lub łączność (suited/connected)?
  • Czy ta ręka robi sensowne układy: top pary, drawy, backdoory?
  • Jeśli odpowiedź brzmi „raczej nie” — nie wymyślaj hero-defendu.

Cel tej ściągi Szybka, powtarzalna decyzja. Jeśli chcesz zrobić z tego coś „mocniejszego” (bardziej pod Twoje limity), dopisz notatki: kto overfolduje, kto overcalluje i przy jakich stackach.